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其實ZZ-Gundam點解要分身,有無實際用途?!?!

咁佢分體可以講係戰術之一黎既...

呢個係優點...

 

缺點係...

好難合體...

如果大家有睇個空想科學讀本呢...

就應該都知...

第一部機唔可以太快...

太快呢...第二部追唔上...如此類推...

其次...第二部太快咁會撞埋去...

到時唔係合體...

而係撞機...

 

仲有呀...敵人唔係等住你合體丫嘛...

一合就射你...

睇你點合...

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引用:
原帖由 任因玖 於 15-12-2007 14:53 發表     所以真係有小小多餘

仲有呢...

宇宙係無空氣...

咁變左無空氣既阻力之餘...

仲有個慣性飛行...

咁樣...

你就算熄左個引擎...

佢都會自己沖過去...

咁就要用反作用力去抵銷返個慣性...

咁樣一來一回...

合體既時間就會好長...

變得太危險...

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引用:
原帖由 阿誠 於 20-12-2007 18:46 發表 望左個post咁多個星期都仲係講咁多真實野講設定好過啦=.= 機體結構 由於當時戰況激烈,敵方 MS 火力不斷提升,逐構想基於 Z Project 的技術,開發一台完全不同、以火力為首的機體。最初完成的首台概念機 ...

哎呀...

咁講真實野過癮d...

當然我地唔主張迷信科學...

但係如果用科學去解釋...

就會覺得幾好笑...

老實講...

我就絕對唔會好似uwants入面個個mytzsearch個個人咁...

走火入魔...

 

因為動畫始終係動畫...

不過真實研究都過癮架...

所以呢...唔需要太執著係唔係真既...

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引用:
原帖由 任因玖 於 20-12-2007 21:18 發表     阿誠,好勁

玖叔講得無錯...

每個人都有唔同既優點...

我都好全面架...

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引用:
原帖由 任因玖 於 22-12-2007 10:13 發表     無錯...................太走火入魔反而無咗動畫的發展空間

不過呢...

我地都唔介意咁多既...

有d理論上既野...

講比你同我聽我地都唔明...

所以都係講設定就ok架喇...

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引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 15-2-2008 11:22 發表   空想科學,係跳唔過現實呢個牆壁既!!!

我地都希望可以終有一日...

幻想世界既某一些機械可以實現到...

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