|
版主
  
|
1#
大 中
小 發表於 25-7-2008 17:07 顯示全部帖子
Ultima 1
Apple II時代RPG三大系列之創世紀系列第一部作品.
遊戲雖然是簡單的方塊圖形,
但是完整的劇情內容讓這遊戲在當時狂賣了五萬多套.
遊戲敘述邪惡巫師Mondain危害Sosaria大陸, 造成了第一黑暗時期.
無人不知無人不曉的超級RPG系列第一集,
以同時期而言, 在規模上已甚龐大;
除了有廣大的冒險世界(還包括地下城)外,
故事也算的上複雜;
從原始的遠古延伸到進步的高科技時代, 武器,
護甲及交通工具也會隨之越來越進化,
甚至還有一段在外太空戰鬥的劇情.
主要目標是要回到過去, 除去Mondain並毀滅其邪惡寶石.
最早讓冒險空間走向戶外的遊戲之一,
與那時候一陣趕著把玩家往地下城裡推的風氣比較起來,
顯得彌足珍貴. 創世紀一代並引進了與NPC對話交流的概念.
遊戲中存在的一個最大的問題是過多的戰鬥.
但無論如何, 這是一個不可錯過的經典之作.
  Ultima 2 創世紀系列中著名的"月之門"前身在此成形,
不過二代是叫做時光門. 畫面更加精美, 海面的波浪會動.
在當時這套原版遊戲內還附送了一張精美的布製地圖.
遊戲內容為一代魔王的情婦兼徒弟Minax,
為了要報仇又再次引發黑暗時期. 在這個遊戲中, Lord
British開始把遊戲結構及故事寫的更組織化.
在規模上變的比較小但情節卻變得更複雜.
除了不合理的戰鬥比例與無關大局的地下城探險外,
算的上是一個蠻不錯的續集. Ultima 3 Lord British成立Origin後推出的作品,
著名的銀蛇在此代扮演極重要的角色. 創世紀第一部(一到三代)中最好的一集,
取消掉時空穿梭與太空探險的老套內容,
新的重點擺在神話傳奇上; 情節與架構漸臻純熟.
創世紀系列中第一次可以用多達四人的隊伍來進行冒險;
改良後的戰鬥系統, 戰鬥時會切換到特別的戰鬥畫面.
玩家的終極目標是要毀滅Mondain和Minax的後代Exodus,
但採用的是令人吃驚的和平手段. 創世紀3代表了這個系列不以"砍魔王"為結局,
而改以人性方面的探討為主的一個轉戾點,
這個主題一直延用到第六代. 
[ 本帖最後由 cmlwts 於 25-7-2008 17:11 編輯 ]
|