
標題: Apple - Ultima [打印本頁]
作者: 幻之聖騎士 時間: 1-6-2007 10:08 標題: Apple - Ultima
經典電腦RPG,88年重用Mono green mon玩,真懷念
作者: fivefive55 時間: 1-6-2007 12:39
第一次玩ultima是Ultima III....好正...尤其是TEAM WORK.....攻擊及防守都低的法師躲後念光明咒...邪魔兵團立即被超度....毀滅幾多是隨機...所以有時一野咒語令摧毀對方大部份...心情會好興奮.....
玩完ULTIMA III再玩返第二代...它幾有趣....不過再玩返ULTIMA I就覺得第一代是麻麻地...
作者: londobell2000 時間: 29-6-2007 18:04
引用:
原帖由 fivefive55 於 1-6-2007 12:39 發表
第一次玩ultima是Ultima III....好正...尤其是TEAM WORK.....攻擊及防守都低的法師躲後念光明咒...邪魔兵團立即被超度....毀滅幾多是隨機...所以有時一野咒語令摧毀對方大部份...心情會好興奮..... 玩 ...
Ultima I 最後係上太空駕駛火箭, 係故事上方都幾特別(因為時代背景係似古代)
作者: 綠寶210 時間: 30-6-2007 00:00
集集都有玩, 但從未爆過機.
Ultima 故事幾深奧, 要做唔知幾多件"好事", 例如唔可以開屋�堣H地的寶箱...唔係死谷經驗值就得.
Apple 的 RPG, 我最喜歡玩係 QUESTRON.

作者: ABOY 時間: 8-7-2007 21:49 標題: Apple II Forever
Apple II Forever
http://uk.youtube.com/watch?v=YcjlhFVTY50&NR=1
作者: ABOY 時間: 8-7-2007 21:52 標題: comendy : Madtv - Apple I-rack
Madtv - Apple I-rack
http://uk.youtube.com/watch?v=rw2nkoGLhrE&mode=related&search=
作者: FF65535 時間: 1-4-2008 12:54
引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 1-6-2007 10:08 發表
經典電腦RPG,88年重用Mono green mon玩,真懷念
用 mon玩...真係有米.......
,我果時用tv咋........仲要冇人睇電視先有得玩....
作者: cmlwts 時間: 25-7-2008 17:07
Ultima 1
Apple II時代RPG三大系列之創世紀系列第一部作品.
遊戲雖然是簡單的方塊圖形,
但是完整的劇情內容讓這遊戲在當時狂賣了五萬多套.
遊戲敘述邪惡巫師Mondain危害Sosaria大陸, 造成了第一黑暗時期.
無人不知無人不曉的超級RPG系列第一集,
以同時期而言, 在規模上已甚龐大;
除了有廣大的冒險世界(還包括地下城)外,
故事也算的上複雜;
從原始的遠古延伸到進步的高科技時代, 武器,
護甲及交通工具也會隨之越來越進化,
甚至還有一段在外太空戰鬥的劇情.
主要目標是要回到過去, 除去Mondain並毀滅其邪惡寶石.
最早讓冒險空間走向戶外的遊戲之一,
與那時候一陣趕著把玩家往地下城裡推的風氣比較起來,
顯得彌足珍貴. 創世紀一代並引進了與NPC對話交流的概念.
遊戲中存在的一個最大的問題是過多的戰鬥.
但無論如何, 這是一個不可錯過的經典之作.


Ultima 2
創世紀系列中著名的"月之門"前身在此成形,
不過二代是叫做時光門. 畫面更加精美, 海面的波浪會動.
在當時這套原版遊戲內還附送了一張精美的布製地圖.
遊戲內容為一代魔王的情婦兼徒弟Minax,
為了要報仇又再次引發黑暗時期. 在這個遊戲中, Lord
British開始把遊戲結構及故事寫的更組織化.
在規模上變的比較小但情節卻變得更複雜.
除了不合理的戰鬥比例與無關大局的地下城探險外,
算的上是一個蠻不錯的續集.

Ultima 3
Lord British成立Origin後推出的作品,
著名的銀蛇在此代扮演極重要的角色. 創世紀第一部(一到三代)中最好的一集,
取消掉時空穿梭與太空探險的老套內容,
新的重點擺在神話傳奇上; 情節與架構漸臻純熟.
創世紀系列中第一次可以用多達四人的隊伍來進行冒險;
改良後的戰鬥系統, 戰鬥時會切換到特別的戰鬥畫面.
玩家的終極目標是要毀滅Mondain和Minax的後代Exodus,
但採用的是令人吃驚的和平手段. 創世紀3代表了這個系列不以"砍魔王"為結局,
而改以人性方面的探討為主的一個轉戾點,
這個主題一直延用到第六代.

[ 本帖最後由 cmlwts 於 25-7-2008 17:11 編輯 ]
作者: cmlwts 時間: 25-7-2008 17:13
Ultima 4
即使到現在,
創世紀四仍然是眾多創世紀迷心目中最鍾愛的一集,
也是市面上唯一一套不以戰鬥為重點,
而是以人物之人格發展為劇情主軸的PRG.
這個主題也令許多習慣浴血奮戰,
以取怪物首級為樂的玩家一時間不能適應而大傷腦筋.
情節環環相扣但是遊戲卻有著極為開放性的進行方式;
也就是說這並不是一個一路通到底的遊戲,
在遊戲中玩家有絕對的自由在大陸各處探險或是漫遊,
不會被侷限在一個小範圍中.
戰鬥要比以前的創世紀作品更為合理,
也不會一開始就被比自己高好幾級的敵人殺的棄甲逃竄.
從頭到尾絕無冷場, 十足的經典之作.
八項美德在此成形,
玩家要努力修滿八項美德成為聖者,
並尋找知識寶典達到天人合一的境地. 推出後Game排行榜連續六個月排名第一.

Ultima 5
創世紀的魔法系統在此代成熟, 並加入了魔法語言.
另一項特色是有真實的世界, 每個居民都有其作息時間.
這集的遊戲主題顯得有些陰沉, 因為Britannia在暴君Blackthorn的偽善法條牽制下徹底崩潰,
更不妙的是Lord British失蹤了.
聖者的任務就是來解決這些麻煩事,
相當不錯的續集遊戲. 但地下世界蠻令人失望,
給人的感覺是大而無當, 空有廣大的空間,
但重要性的密度卻相當低,
在其中穿梭更是一件苦差事. 劇情顯得有點鬆散,
給人一種完成度不高的感受,
但在情節的銜接上還算相當合理,
同樣是一個不可錯過的佳作.

作者: teppei 時間: 1-4-2009 16:59
ULTIMA I, II, III 都打爆, 因為買左攻略(影印本十幾蚊一份), 當年為左玩佢不斷查字典, 讀書都無咁勤力~
玩到ULTIMA IV, 唔記得最後有無爆機, 後期PC出到ULTIMA X都無心機玩~
作者: fivefive55 時間: 12-4-2009 20:10
其實當時的說明書都好正....有極多跟故事有關的插圖....好似神話故事....
作者: 杜劍龍 時間: 30-4-2009 16:56
引用:
原帖由 fivefive55 於 12-4-2009 20:10 發表
其實當時的說明書都好正....有極多跟故事有關的插圖....好似神話故事....
果d說明書, 我日睇夜睇, 到今日我都仲未掉!
作者: 鋼郎 時間: 25-8-2012 13:03
Ultima 玩了一會還沒破關 真的不易上手 要用鍵盤個個字輸入
作者: 鋼郎 時間: 26-8-2012 03:33
因它是笫一代RPG 1980年發行 所以畫面係咁上下
無對手
所以收回好一般 當年是十分有創意遊戲 但輸入要打關鍵字十分麻煩 用來學單字英文都OK 不過沒有攻略書十分難玩
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